xresloader转表工具链增加了一些新功能(map,oneof支持,输出矩阵,基于模板引擎的加载代码生成等)

xresloaderarrow-up-right 是一组用于把Excel数据结构化并导出为程序可读的数据文件的导表工具集。它包含了一系列跨平台的工具、协议描述和数据读取代码。支持把Excel配置输出成 protobuf二进制、xml、json、lua、javascript、nodejs、msgpack、[UE][10]的Json格式及支持蓝图的代码、[UE][10]的Csv格式及支持蓝图的代码。

最近一段时间有一些其他项目组也用了 xresloaderarrow-up-right 工具链来执行转表。提了一些需求,我并且针对我们自己的项目需要耶新增了一系列功能。这里总结介绍一下吧。

Github: https://github.com/xresloaderarrow-up-right

文档: https://xresloader.atframe.work/arrow-up-right

plain模式

为了方便某些特殊场景使用,从 xresloaderarrow-up-right 2.7.0版本开始,我们开支支持Plain模式。 Plain模式的配置方式允许把数字和字符串数组和整个message配置在一个单元格里,多个元素或者多个字段按分隔符分割。分隔符支持多个候选项,实际执行会采用按输入的字符串中,第一个找到的候选项。 默认的分隔符候选项是 ,;|

Plain模式不需要额外配置,当数组元素没有配置下标或者配置的映射字段直接指向一个message时,将自动使用Plain模式解析。

比如对于以下协议:

message cfg {
    int32 id = 1;
    plain_message plain_msg = 2;
    repeated int32 plain_arr = 3;
}

message plain_message {
    int32 id = 1;
    repeated int32 param = 2;
}

如果Excel配置是如下形式:

配置ID

Plain结构

Plain数组

id

plain_msg

plain_arr

101

101|1,2,3

7;8;9

那么对于 plain_msg 字段输入的字符串是 101|1,2,3 ,第一个 | 会作为 plain_msg 的字段分隔符, , 会作为 plain_msg.param 的数组分隔符。 而对于 plain_arr 字段输入的字符串是 7;8;9 , ; 会作为数组分隔符。

如果想要指定自定义分隔符,特别是对 repeated message 要区分message的分隔符和数组的分隔符,可以使用使用 org.xresloader.field_separator 插件和 org.xresloader.msg_separator 插件。 需要注意的是,对于数组(repeated)的字段,字段分隔符仅接受通过 org.xresloader.field_separator 指定,而非数组的复杂数据结构(非repeated message) org.xresloader.field_separator 插件和 org.xresloader.msg_separator 都可以用于指定分隔符。

更多详情见: 《文档 - Plain模式(需要 xresloader 2.7.0及以上)》arrow-up-right

oneof支持

xresloaderarrow-up-right 对Oneof的支持和Plain模式类似,并且只能通过Plain模式一样的方法配置,可以使用 org.xresloader.oneof_separator 插件指定自定义分隔符。

Oneof/Union支持的配置方法是直接在Excel字段映射中配置oneof的名字。输入字符串中第一组为字段的名字、数字标识(field number)或别名,第二组为对应的类型的Plain模式输入。比如:

以下输入都是允许的:

配置ID

Oneof结构

id

reward

1001

msg|101;1,2,3

1002

数字类型|100

1003

13|Hello World

1004

enum_type|金币

1005

货币类型|EN_CT_DIAMOND

需要特别注意的是,和Plain模式一样,message字段解析是严格按照配置的field number的顺序,如果message里有嵌套的oneof,那么oneof的输入位置是第一个相关字段的位置,并且该oneof里后续的字段不需要配置。

UE-JsonUE-Csv 输出的蓝图代码中,增加指示oneof分支的字段,便于对 oneof 输出的分支判断和反射使用。

更多详情见: 《文档 - Oneof/Union支持(需要 xresloader 2.8.0及以上)》arrow-up-right

Map类型支持

xresloaderarrow-up-right 2.9.0 版本开始,我们支持使用 protobuf 内置的map类型。map类型的数据输入配置和数组类似,与其不同的是,我们增加了内置的 keyvalue 字段用于通过标准模式指定元素的 keyvalue。 当然我们也可以使用Plain模式的输入。比如以下的协议:

我们接受如下的Excel输入:

配置ID

Map嵌套模式[0].key

Map嵌套模式[0].value

Map嵌套模式[1].key

Map嵌套模式[1].value

MapPlain模式

id

test_map_is[0].key

test_map_is[0].value

test_map_is[1].key

test_map_is[1].value

test_map_sm

1001

10

Map嵌套模式[0].value

11

Map嵌套模式[1].value

aa;111,112|特殊:字符;121,122

1002

20

Map嵌套模式[0].value

21

Map嵌套模式[1].value

ba;211,212|特殊.字符;221,222

1003

30

Map嵌套模式[0].value

31

Map嵌套模式[1].value

ca;311,312|cb;321,322

对于 UE-CsvUE-Json 模式的输出,我们会输入如下的代码:

特别的对于 xml 类型的输出,由于map中的key的数据可能会不符合 xml 的tag的规则,所以我们对于map输出的数据中 tagName 采用类型名, 即 string , int32 , int64 。 然后增加 key 属性用于指示map中key的内容,增加 type 属性指示类型名。

更多详情见: 《文档 - Map类型支持(需要 xresloader 2.9.0及以上)》arrow-up-right

杂项功能和优化

  • 增加 --require-mapping-all 用于检查message中所有字段都被映射,用于检查配置遗漏

  • 增加protobuf插件 - org.xresloader.msg_require_mapping_all 可以设置某个message的所有字段必须被全部映射,用于检查配置遗漏

  • 增加protobuf插件 - org.xresloader.field_required 用于向proto3提供,proto2的 required 约束

  • 协议里直接配置 enum 类型也支持默认增加该类型的验证器

  • 文本输出的模式全部为有序输出,方便使用diff查看差异

  • 增加输出数据源和协议名,方便运行时自动化分析配置问题

  • 内置插件proto和官方proto。这样输入的pb文件不需要打包官方的proto描述和xresloaderarrow-up-right自带的插件和头的proto了。

基于模板引擎的加载代码生成

目前我们项目组开发了工具来自动生成加载代码,包括 C++luaC# 版本。支持 多索引多级索引多版本支持支持嵌入客户端引擎支持C++98 - C++20支持简单的分表分文件加载规则

比如:

加载代码生成 - C++

生成的C++索引代码类似这样:

可以用如下代码加载:

加载代码生成 - Lua

生成的lua索引代码类似这样:

然后可以用这样加载:

加载代码生成 - C#

同样,也支持生成C#代码,生成的代码就不贴了,加载代码如下:

目前的C#的代码生成的版本还不支持多版本并存。

更多详情见工具的代码仓库: https://github.com/xresloader/xres-code-generatorarrow-up-right

[10]: https://www.unrealengine.com/arrow-up-right

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