OWenT's blog
  • Introduction
  • About Me
  • 2020
    • 近期对libatapp的一些优化调整(增加服务发现和连接管理,支持yaml等)
    • xresloader转表工具链增加了一些新功能(map,oneof支持,输出矩阵,基于模板引擎的加载代码生成等)
    • 在游戏服务器中使用分布式事务
    • libcopp接入C++20 Coroutine和一些过渡期的设计
    • libatbus 的大幅优化
    • nftables初体验
    • 容器配置开发环境小计
  • 2019
    • PALM Tree - 适合多核并发架构的B+树 - 论文阅读小记
    • 跨平台协程库 - libcopp 简介
    • C++20 Coroutine 性能测试 (附带和libcopp/libco/libgo/goroutine/linux ucontext对比)
    • 尝鲜Github Action
    • 一些xresloader(转表工具)的改进
    • protobuf、flatbuffer、msgpack 针对小数据包的简单对比
    • 协程框架(libcopp) 小幅优化
    • Excel转表工具(xresloader) 增加protobuf插件功能和集成 UnrealEngine 支持
    • Anna(支持任意扩展和超高性能的KV数据库系统)阅读笔记
    • C++20 Coroutine
    • libcopp merge boost.context 1.69.0
    • Google去中心化分布式系统论文三件套(Percolator、Spanner、F1)读后感
    • Rust玩具-企业微信机器人通用服务
  • 2018
    • 使用ELK辅助监控开发测试环境服务质量和问题定位
    • Webpack+vue+boostrap+ejs构建Web版GM工具
    • 2018年的新通用伪随机数算法(xoshiro / xoroshiro)的C++(head only)实现
    • Rust的第二次接触-写个小服务器程序
    • 理解和适配AEAD加密套件
    • atsf4g-co的进化:协程框架v2、对象路由系统和一些其他细节优化
    • 协程框架(libcopp)v2优化、自适应栈池和同类库的Benchmark对比
    • 可执行文件压缩
    • 初识Rust
    • 使用restructedtext编写xresloader文档
    • atframework的etcd模块化重构
    • C++的backtrace
  • 2017
    • ECDH椭圆双曲线(比DH快10倍的密钥交换)算法简介和封装
    • protobuf-net的动态Message实现
    • pbc的proto3接入
    • atgateway内置协议流程优化-加密、算法协商和ECDH
    • 整理一波软件源镜像同步工具+DevOps工具
    • Blog切换到Hugo
    • libcopp v2的第一波优化完成
    • libcopp(v2) vs goroutine性能测试
    • libcopp的线程安全、栈池和merge boost.context 1.64.0
    • GCC 7和LLVM+Clang+libc++abi 4.0的构建脚本
    • libatbus的几个藏得很深的bug
    • 用cmake交叉编译到iOS和Android
    • 开源项目得一些小维护
    • atapp的c binding和c#适配
    • 对象路由系统设计
    • 2016年总结
    • 近期的一个协程流程BUG
  • 2016
    • 重写了llvm+clang+libc++和libc++abi的构建脚本
    • atsf4g完整游戏工程示例
    • atframework基本框架已经完成
    • 游戏服务器的不停服更新
    • 对atbus的小数据包的优化
    • Android和IOS的TLS问题
    • pbc的一个陈年老BUG
    • boost.context-1.61版本的设计模型变化
    • 接入letsencrypt+全面启用HTTP/2
    • 理解Raft算法
    • libatbus基本功能及单元测试终于写完啦
    • 博客文章和文档迁移到gitbook
  • 2015
    • 博客文章和文档迁移到gitbook
    • 给客户端写得LRU缓存
    • 近期活动比较零散
    • 关于BUS通信系统的一些思考(三)
    • 针对Java JIT的优化(转表工具:xresloader)
    • libcopp更新 (merge boost 1.59 context)
    • 小记最近踩得两个C++坑
    • Redis全异步(HA)Driver设计稿
    • Vim常用命令
    • 关于firewalld和systemd的一些命令速记
    • Jenkins(hudson)插件记录
    • 我们的Lua类绑定机制
    • LLVM+Clang+Libcxx+Libcxxabi(3.6)工具链编译(完成自举编译)
    • 回顾2014
    • Android NDK undefined reference to ___tls_get_addr 错误
    • gitlab腾讯企业邮箱配置
  • 2014
    • 回顾2013
    • C++11动态模板参数和type_traits
    • C++又一坑:动态链接库中的全局变量
    • tolua++内存释放坑
    • [转]类似github的框架
    • Lua性能分析
    • 集成Qt Webkit 到cocos2d-x
    • Gitlab环境搭建小计
    • 近期研究VPN的一些记录(OpenVPN,pptp,l2tp)
    • LLVM + Clang + Libcxx + Libcxxabi 工具链编译
    • 关于BUS通信系统的一些思考(二)
    • 关于BUS通信系统的一些思考(一)
    • [libiniloader] Project
    • 记录一些在线编辑器
    • [WP Code Highlight.js] Project
    • 再议 C++ 11 Lambda表达式
    • 基于Chrome插件的开发工具链
    • [ACM] HDU 1006 解题报告
    • Linux 编译安装 GCC 4.9
    • 又碰到了这个解谜游戏,顺带记下地址
    • 简单C++单元测试框架(支持一键切到GTest或Boost.Test)
    • 捣鼓一个协程库
  • 2013
    • std和boost的function与bind实现剖析
    • 不知道是哪一年的腾讯马拉松题目 照片评级 解题报告
    • Lua 挺好用的样子
    • VC和GCC成员函数指针实现的研究(三)
    • VC和GCC成员函数指针实现的研究(二)
    • VC和GCC内成员函数指针实现的研究(一)
    • 一个C++关于成员变量偏移地址的小Trick
    • ptmalloc,tcmalloc和jemalloc内存分配策略研究
    • POJ 2192 Zipper HDU 2059 龟兔赛跑
    • 从Javascript到Typescript到Node.js
    • 网络编程小结
    • 试试Boost.Asio
    • Lnmp yum 安装脚本 (for CentOS)
    • ARM 交叉编译环境搭建
    • Linux 编译安装 GCC 4.8
    • [记录]虚拟硬盘的压缩|磁盘写零
  • 2012
    • Boost.Spirit 初体验
    • “C++的90个坑”-阅读笔记
    • AC自动机
    • C++ 标准过渡期
    • 程序员修炼之道 -- 阅读笔记
    • [转载]狼与哈士奇
    • C++ 新特性学习(八) — 原子操作和多线程库[多工内存模型]
    • C++ 新特性学习(七) — 右值引用
    • 理解Protobuf的数据编码规则
    • 忆往昔ECUST的ACM时代
    • Linux编译安装GCC 4.7
    • JSON显示库 -- showJson (Javascript)
    • C++ 新特性学习(六) — 新的字符串编码和伪随机数
    • C++ 新特性学习(五) — 引用包装、元编程的类型属性和计算函数对象返回类型
    • C++ 新特性学习(四) — Bind和Function
  • 2011
    • C++ 新特性学习(三) — Regex库
    • C++ 新特性学习(二) -- Array、Tuple和Hash库
    • C++ 新特性学习(一) -- 概述+智能指针(smart_ptr)
    • Linux 和 Windows PowerShell 常用工具/命令 记录
    • 非常帅气的Linq to sql
    • 2011 Google Code Jam 小记
    • C++总是很神奇
    • 大学生创新项目[国家级]经费使用记录
    • 常用官方文档整理
    • 我们学校的IPV6很不错嘛
  • 2010
    • 线段树相关问题 (引用 PKU POJ题目) 整理
    • 2010 ACM 赛前笔记
    • POJ PKU 2596 Dice Stacking 解题报告
    • POJ PKU 3631 Cuckoo Hashing 解题报告
    • POJ PKU 1065 Wooden Sticks 3636 Nested Dolls 解题报告
    • HDU 3336 Count the string 解题报告
    • Hash模板 个人模板
    • ZOJ 3309 Search New Posts 解题报告
    • POJ PKU Let's Go to the Movies 解题报告
    • 注册表常用键值意义
    • PKU POJ 1724 ROADS 解题报告
    • 《神奇古今秘方集锦》&《民间秘术大全》
    • PKU POJ 1720 SQUARES 解题报告
    • POJ PKU 2155 Matrix 解题报告
    • PKU POJ 1141 Brackets Sequence 解题报告
    • PKU POJ 2728 Desert King 解题报告
    • PKU POJ 2976 Dropping tests 解题报告
    • PKU POJ 3757 Simple Distributed storage system 解题报告
    • GCD Determinant 解题报告
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    • HDU HDOJ 3398 String 解题报告
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    • ECUST 09年 校赛个人赛第三场部分解题报告(A,D,F,I)
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    • 09年8月9日 ECUST ACM 练习赛总结
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    • ECUST 09年 校赛个人训练赛第五场总结
    • ECUST 09年 校赛个人赛第八场(最后一场)总结
    • 09年8月14日 ECUST ACM 练习赛总结
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    • POJ PKU 2528 Mayor's posters 解题报告
    • POJ PKU 2378 Tree Cutting 解题报告
    • POJ PKU 1990 MooFest 解题报告
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  • 概述
  • 资源
  • 执行环境
  • 软件结构
  • 入口
  • URL权限匹配表达式
  • 关于权限和API
  • 关于存储
  • 关于通信
  • 调试
  • 打包和自动更新

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  1. 2014

基于Chrome插件的开发工具链

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Last updated 6 years ago

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在项目开发过程中,时不时会碰上需要使用一些工具来做一些自动操作或者附加功能。特别是有一些外部组件只会提供Web工具,或者如果产品会发布在Web上的时候,在线上的产品中加调试指令显然是不安全的(前段时间刚好有携程线上服务器暴露的调试接口,导致用户信息泄露的事故)。这时候我们就可以借助Chrome来制作一些特别的小工具。 使用Chrome来自作工具有几个好处:其一是对熟悉Web开发的人而言,它用得全是Javascript(当然你也可以用Go语言)和HTML,没有太多额外的学习成本,而且现在的Chrome对HTML5标准支持得也比较好,基本的功能都可以实现;其二是不需要花多少时间在UI方面(作为一个后台开发表示The easier the better);其三是在需要的时候,还能开发为App,直接运行(另外还有一个项目叫,提供了打包成不依赖Chrome本地应用的功能,而且底层用了nodejs,提供了更加强大的系统资源访问的功能)。总而言之,作为开发工具而言已经绰绰有余了。

我是在写第二个Chrome插件的时候写下这篇类似记录的东西,一是有些资源找起来方便,二是下次开发插件的时候不需要从头回顾。第一次写插件刚好是一个页游,为了帮助在页面上抓错误包和快速检查与各个平台之间的交互参数,这一次则是有一个组件提供的管理工具操作太繁琐,写个工具Hack进去然后实现一键操作的。 好啦话不多说,直接上Chrome插件开发流程,Chrome的app开发大同小异,这里就不再另外给出。

概述

资源

  • 里面主要是两部分 和

不幸地是这两个文档在中国被无情地和谐啦,所以不方便翻墙的话,还可以参考一下某数字公司copy了一份作为它的浏览器的插件开发文档的页面,不过它很久没更新了,缺失比较严重。

执行环境

chrome插件的执行环境主要有三种,一种是后台页,一种是popup页面,还有一种叫内容脚本( content script )。 这三种执行环境分别在三个不同的沙箱中执行。但是可以通过chrome提供的消息管道的形式相互访问。

后台页

后台页当然是运行在后台,也分两种,一种是按需加载的“事件页面”(生命周期的形式有点像手机应用开发),另一种是只要chrome进程存在就会一直保持在线的后台页。 后台页可以用来控制整个插件的功能和处理一些非UI方面的功能。

popup页面

popup页面是存在于浏览器右上角的插件页面(很多插件,比如adblock在右上角都会有一个图标)。 这个页面在点击图标的时候加载,并弹出页面,在页面隐藏的时候被关闭。要注意的是每次点击的时候都会重新加载 popup页面里的某些html属性的权限被安全限制所拦截,但是基本上都可以通过脚本解决。

内容脚本

前面所提到的两种执行环境并不能直接操作网页内容,而这个内容脚本其实就是一个解决这个问题的特殊的脚本环境。 内容脚本必须指定所支持的网页地址,并且在所有匹配的地址中载入这些脚本。并且这些脚本可以直接访问页面里的dom。 不过值得注意的是这个content script并不能直接操纵网页里的脚本的变量,因为它们执行在不同的沙箱中。 并且除非通过addListener的方式注册事件,html里的类似onclick的属性也不会直接访问content script中的函数。

软件结构

入口

chrome插件只有一个必须文件:清单文件mainfest.json。看后缀就知道是JSON格式的,具体内容可以参照文档里的“清单文件格式”部分。值得一提的是,无论是清单文件格式还是popup页面还是载入脚本的api,路径都是相对于插件根目录的。 唯一有一点不一样的是,在content script中如果要获取插件中的资源文件,需要通过chrome.extension.getURL接口来获得完整路径。 而其他的诸如权限控制、不同执行环境的配置、资源引用控制都在mainfest.json里完成。

URL权限匹配表达式

插件可以访问哪些页面是要通过匹配表达式指定的,这个表达式有点像通配符,但是又不是通配符。 它的匹配表达式分为 协议、主机和路径三部分。

  • 协议部分可以指定某一个(http、https、file等)或,但是不能类似http这样

  • 主机部分每一个第一个.之前可以用*表示匹配全部,也可以指定某个域名

  • 路径部分可以就是字符和*组成的通配符

关于权限和API

插件的几个执行环境都是按mainfest.json的顺序载入的,另外使用方式和一般的网页开发无异。 但是还是有一点点区别。首先,不同环境的拥有的API略有不同,content script中没有大多数全局控制的API;其次,API和开启的权限有关,比如如果开启了tabs权限,popup的执行环境里就会有chrome.tabs包;另外,chrome拓展了一些内部接口,比如原生支持JSON类和webkit的一些API。

关于存储

chrome提供了HTML5本地存储,也提供了sync存储。前者可以用来保存离线数据,后者可以用来保存可以被Google帐号同步的应用配置。这是还比较有意思的云存储。

关于通信

由于不同的执行环境(后台、popup、centent script和网页原生的脚本环境)在不同的沙箱中,他们之间要进行通信可以使用chrome的消息管道API。 chrome提供了类似TCP的用于长链接connect API和类似UDP的用于短连接的sendMessage API,具体使用方式请参照文档。 另外有一点特殊的地方在于,网页原生的脚本环境一般不受控制,想要和原生的脚本环境交互一般通过脚本注入的方式。所幸chrome的function对象都有totring( )方法。然后通过向页面添加一个script节点的方式可以很容易地实现脚本注入( 当然调试起来麻烦一点点,这也是那个火车票订票插件和视屏网站广告屏蔽插件干的事呦)。

调试

chrome的调试已经非常强大了,在扩展页面上打开开发者模式,可以载入正在开发中的插件的文件夹。 后台页的调试可以在扩张页面点击插件下面的地址打开调试面板。 popup页可以在插件上右键点击“审查弹出内容”打开调试面板。 content script可以在网页上打开网页的脚本调试面板,然后脚本列表那里有个tab是Content scripts

打包和自动更新

chrome浏览器自带了打包工具,在扩展页面上就有。 第一次打包会生成一个密钥文件然后分配一个插件ID,以后每次打包使用这个密钥文件插件ID就不会再变。 如果使用自己的自动更新服务器,自动更新的xml里要填写这个插件ID的,具体的还是看文档吧。比较简单。

_PS:好多干货啊,但是文档是可以选版本的,就没贴很多文档引用链接

再PS:这是我第一次用latex写blog,这玩意虽然功能强大,但是真不怎么方便啊,考虑考虑下次还是markdown算了_

Nodejs-webkit
chrome 官方开发文档
文档的中文翻译
chrome插件开发文档
chrome 应用开发文档