OWenT's blog
  • Introduction
  • About Me
  • 2020
    • 近期对libatapp的一些优化调整(增加服务发现和连接管理,支持yaml等)
    • xresloader转表工具链增加了一些新功能(map,oneof支持,输出矩阵,基于模板引擎的加载代码生成等)
    • 在游戏服务器中使用分布式事务
    • libcopp接入C++20 Coroutine和一些过渡期的设计
    • libatbus 的大幅优化
    • nftables初体验
    • 容器配置开发环境小计
  • 2019
    • PALM Tree - 适合多核并发架构的B+树 - 论文阅读小记
    • 跨平台协程库 - libcopp 简介
    • C++20 Coroutine 性能测试 (附带和libcopp/libco/libgo/goroutine/linux ucontext对比)
    • 尝鲜Github Action
    • 一些xresloader(转表工具)的改进
    • protobuf、flatbuffer、msgpack 针对小数据包的简单对比
    • 协程框架(libcopp) 小幅优化
    • Excel转表工具(xresloader) 增加protobuf插件功能和集成 UnrealEngine 支持
    • Anna(支持任意扩展和超高性能的KV数据库系统)阅读笔记
    • C++20 Coroutine
    • libcopp merge boost.context 1.69.0
    • Google去中心化分布式系统论文三件套(Percolator、Spanner、F1)读后感
    • Rust玩具-企业微信机器人通用服务
  • 2018
    • 使用ELK辅助监控开发测试环境服务质量和问题定位
    • Webpack+vue+boostrap+ejs构建Web版GM工具
    • 2018年的新通用伪随机数算法(xoshiro / xoroshiro)的C++(head only)实现
    • Rust的第二次接触-写个小服务器程序
    • 理解和适配AEAD加密套件
    • atsf4g-co的进化:协程框架v2、对象路由系统和一些其他细节优化
    • 协程框架(libcopp)v2优化、自适应栈池和同类库的Benchmark对比
    • 可执行文件压缩
    • 初识Rust
    • 使用restructedtext编写xresloader文档
    • atframework的etcd模块化重构
    • C++的backtrace
  • 2017
    • ECDH椭圆双曲线(比DH快10倍的密钥交换)算法简介和封装
    • protobuf-net的动态Message实现
    • pbc的proto3接入
    • atgateway内置协议流程优化-加密、算法协商和ECDH
    • 整理一波软件源镜像同步工具+DevOps工具
    • Blog切换到Hugo
    • libcopp v2的第一波优化完成
    • libcopp(v2) vs goroutine性能测试
    • libcopp的线程安全、栈池和merge boost.context 1.64.0
    • GCC 7和LLVM+Clang+libc++abi 4.0的构建脚本
    • libatbus的几个藏得很深的bug
    • 用cmake交叉编译到iOS和Android
    • 开源项目得一些小维护
    • atapp的c binding和c#适配
    • 对象路由系统设计
    • 2016年总结
    • 近期的一个协程流程BUG
  • 2016
    • 重写了llvm+clang+libc++和libc++abi的构建脚本
    • atsf4g完整游戏工程示例
    • atframework基本框架已经完成
    • 游戏服务器的不停服更新
    • 对atbus的小数据包的优化
    • Android和IOS的TLS问题
    • pbc的一个陈年老BUG
    • boost.context-1.61版本的设计模型变化
    • 接入letsencrypt+全面启用HTTP/2
    • 理解Raft算法
    • libatbus基本功能及单元测试终于写完啦
    • 博客文章和文档迁移到gitbook
  • 2015
    • 博客文章和文档迁移到gitbook
    • 给客户端写得LRU缓存
    • 近期活动比较零散
    • 关于BUS通信系统的一些思考(三)
    • 针对Java JIT的优化(转表工具:xresloader)
    • libcopp更新 (merge boost 1.59 context)
    • 小记最近踩得两个C++坑
    • Redis全异步(HA)Driver设计稿
    • Vim常用命令
    • 关于firewalld和systemd的一些命令速记
    • Jenkins(hudson)插件记录
    • 我们的Lua类绑定机制
    • LLVM+Clang+Libcxx+Libcxxabi(3.6)工具链编译(完成自举编译)
    • 回顾2014
    • Android NDK undefined reference to ___tls_get_addr 错误
    • gitlab腾讯企业邮箱配置
  • 2014
    • 回顾2013
    • C++11动态模板参数和type_traits
    • C++又一坑:动态链接库中的全局变量
    • tolua++内存释放坑
    • [转]类似github的框架
    • Lua性能分析
    • 集成Qt Webkit 到cocos2d-x
    • Gitlab环境搭建小计
    • 近期研究VPN的一些记录(OpenVPN,pptp,l2tp)
    • LLVM + Clang + Libcxx + Libcxxabi 工具链编译
    • 关于BUS通信系统的一些思考(二)
    • 关于BUS通信系统的一些思考(一)
    • [libiniloader] Project
    • 记录一些在线编辑器
    • [WP Code Highlight.js] Project
    • 再议 C++ 11 Lambda表达式
    • 基于Chrome插件的开发工具链
    • [ACM] HDU 1006 解题报告
    • Linux 编译安装 GCC 4.9
    • 又碰到了这个解谜游戏,顺带记下地址
    • 简单C++单元测试框架(支持一键切到GTest或Boost.Test)
    • 捣鼓一个协程库
  • 2013
    • std和boost的function与bind实现剖析
    • 不知道是哪一年的腾讯马拉松题目 照片评级 解题报告
    • Lua 挺好用的样子
    • VC和GCC成员函数指针实现的研究(三)
    • VC和GCC成员函数指针实现的研究(二)
    • VC和GCC内成员函数指针实现的研究(一)
    • 一个C++关于成员变量偏移地址的小Trick
    • ptmalloc,tcmalloc和jemalloc内存分配策略研究
    • POJ 2192 Zipper HDU 2059 龟兔赛跑
    • 从Javascript到Typescript到Node.js
    • 网络编程小结
    • 试试Boost.Asio
    • Lnmp yum 安装脚本 (for CentOS)
    • ARM 交叉编译环境搭建
    • Linux 编译安装 GCC 4.8
    • [记录]虚拟硬盘的压缩|磁盘写零
  • 2012
    • Boost.Spirit 初体验
    • “C++的90个坑”-阅读笔记
    • AC自动机
    • C++ 标准过渡期
    • 程序员修炼之道 -- 阅读笔记
    • [转载]狼与哈士奇
    • C++ 新特性学习(八) — 原子操作和多线程库[多工内存模型]
    • C++ 新特性学习(七) — 右值引用
    • 理解Protobuf的数据编码规则
    • 忆往昔ECUST的ACM时代
    • Linux编译安装GCC 4.7
    • JSON显示库 -- showJson (Javascript)
    • C++ 新特性学习(六) — 新的字符串编码和伪随机数
    • C++ 新特性学习(五) — 引用包装、元编程的类型属性和计算函数对象返回类型
    • C++ 新特性学习(四) — Bind和Function
  • 2011
    • C++ 新特性学习(三) — Regex库
    • C++ 新特性学习(二) -- Array、Tuple和Hash库
    • C++ 新特性学习(一) -- 概述+智能指针(smart_ptr)
    • Linux 和 Windows PowerShell 常用工具/命令 记录
    • 非常帅气的Linq to sql
    • 2011 Google Code Jam 小记
    • C++总是很神奇
    • 大学生创新项目[国家级]经费使用记录
    • 常用官方文档整理
    • 我们学校的IPV6很不错嘛
  • 2010
    • 线段树相关问题 (引用 PKU POJ题目) 整理
    • 2010 ACM 赛前笔记
    • POJ PKU 2596 Dice Stacking 解题报告
    • POJ PKU 3631 Cuckoo Hashing 解题报告
    • POJ PKU 1065 Wooden Sticks 3636 Nested Dolls 解题报告
    • HDU 3336 Count the string 解题报告
    • Hash模板 个人模板
    • ZOJ 3309 Search New Posts 解题报告
    • POJ PKU Let's Go to the Movies 解题报告
    • 注册表常用键值意义
    • PKU POJ 1724 ROADS 解题报告
    • 《神奇古今秘方集锦》&《民间秘术大全》
    • PKU POJ 1720 SQUARES 解题报告
    • POJ PKU 2155 Matrix 解题报告
    • PKU POJ 1141 Brackets Sequence 解题报告
    • PKU POJ 2728 Desert King 解题报告
    • PKU POJ 2976 Dropping tests 解题报告
    • PKU POJ 3757 Simple Distributed storage system 解题报告
    • GCD Determinant 解题报告
    • Southeastern European 2008 Sky Code 解题报告
    • HDU HDOJ 3400 Line belt 解题报告
    • 线性筛法求质数(素数)表 及其原理
    • HDU HDOJ 3398 String 解题报告
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    • POJ PKU 3659 Cell Phone Network 解题报告
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    • 计算几何算法概览[转载]
    • 关于差分约束(转载)
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    • 简易四则运算(ACM个人模板)
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    • The 35th ACM/ICPC Asia Regional Tianjin Site —— Online Contest 1009 Convex 解题报告
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    • POJ PKU 1474 Video Surveillance 解题报告
  • 2009
    • 模式匹配(kmp)个人模板
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    • POJ 3267 The Cow Lexicon 解题报告
    • C/C++语言常用排序算法
    • POJ 2606 Rabbit hunt 2780 Linearity 1118 Lining Up 解题报告
    • 打造最快的Hash表(转) [以暴雪的游戏的Hash为例]
    • ECUST 09年 校赛个人赛第六,七场总结
    • ECUST 09年 校赛个人赛第三场部分解题报告(A,D,F,I)
    • 牛顿迭代解方程 ax^3+bX^2+cx+d=0
    • 09年8月9日 ECUST ACM 练习赛总结
    • 连接最多点直线 (OWenT 个人模板)
    • 点到直线距离 和 线段间最短距离 (OWenT 模板)
    • ECUST 09年 校赛个人训练赛第五场总结
    • ECUST 09年 校赛个人赛第八场(最后一场)总结
    • 09年8月14日 ECUST ACM 练习赛总结
    • 矩阵相关 (增强中)
    • Prime最小生成树(个人模板)
    • 最长单调子序列 复杂度nlog(n)
    • POJ PKU 2549 Sumsets 解题报告
    • POJ PKU 3277 City Horizon 解题报告
    • 我的ACM生涯
    • POJ PKU 2528 Mayor's posters 解题报告
    • POJ PKU 2378 Tree Cutting 解题报告
    • POJ PKU 1990 MooFest 解题报告
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On this page
  • 工作学习经历
  • 主要开源活动
  • 项目
  • 2017年09月 — 至今:腾讯科技(上海)有限公司
  • 2016年10月 — 2017年07月:上海格奕网络科技有限公司
  • 2014年10月 — 2016年10月:上海莫游网络科技有限公司
  • 2011年06月 — 2014年10月:腾讯科技(上海)有限公司
  • 2010年09月 — 2012年06月:华东理工大学
  • 获奖经历
  • 技术栈/关键字

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About Me

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欧文韬

TEL. 18601690140

性别: 男

工作学习经历

  • 2017.09-至今: 腾讯科技(上海)有限公司 - 北极光工作室后台组

  • 2016.10-2017.07: 上海格奕网络科技有限公司 - 后端技术负责人

  • 2014.10-2016.10: 上海莫游网络科技有限公司 - 联合创始人、CTO

  • 2012.06-2014.10: 腾讯科技(上海)有限公司 - 北极光工作室后台组

  • 2011.06-2012.06: 腾讯科技(上海)有限公司 - 北极光工作室后台组 - 实习

  • 2008.09-2012.06: 华东理工大学 - 计算机科学与技术 - 本科

主要开源活动

  • Github-主站:

  • Github-个人Utility工具集:

  • Github-参与的开源项目:

  • Excel转表工具集(Excel -> Protobuf、Lua、Msgpack、Json、Xml\Javascript、UnrealEngine DataTable):

  1. 转表核心引擎:

  2. 批量转表规范:

  3. 跨平台批量转表CLI工具:

  4. 跨平台批量转表GUI工具:

    • 单进程单线程+TCP通道: 2800+K/QPS和600+MB/s吞吐量

    • 单进程单线程+共享内存通道: 5000+K/QPS和1.5+GB/s吞吐量

    • 无锁队列支持多(进程/线程)写单(线程)读

    • 包含服务器代理进程atproxy(使用etcd实现去中心化)

    • 包含客户端网关层进程atgateway

      • 自有协议、动态密钥加密、断线重连管理、网络优化、资源控制、纯C客户端API

    • 示例的echosvr、loginsvr和gamesvr

    • 示例的协程RPC和任务管理

生命不息,折腾不止,平常写的小玩具和小工具就不列举了。

项目

2017年09月 — 至今:腾讯科技(上海)有限公司

  • 保密项目-Unity

  • 保密项目-UE

  • 疯狂动物成 - 手游 - 三消+养成

  • 游戏服务器架构建设、优化,系统方案设计和部分实现

  • 用于protobuf和tdr的业务代码生成系统

  • 跨平台开发支持(客户端、服务器共享模块)

  • 基于ELK的开发测试环境监控平台

  • 保证跨平台一致性的离线服务器完全副盘校验服务和多版本兼容策略

  • 开发CI和CD流程优化

  • 在开发测试环境搭建自动化潜在问题分析和报告的流程

  • 基于nodejs,webpack和websocket的GM工具

2016年10月 — 2017年07月:上海格奕网络科技有限公司

  • 酋长万岁 - 手游 - MMORPG

  • 游戏服务器架构设计和开发,系统方案设计和部分实现

    • 跨平台转表工具及加载

      • 系统支持 linux、macOS、Windows、Android、iOS

      • 语言支持: c++、lua和c#(unity+mono,.net core, .net framework)、javascript、python等

    • 自研协程系统和相应的调度器和RPC系统及协程栈池

    • 自研redis cluster高可用接入方案

    • 各项服务器系统接入的Unity 3D适配(atframework的网关层接入、断线重连、客户端加密和密钥交换和网络层优化,转表工具支持)

    • 服务器框架的跨语言支持(实现了纯C binding和C# binding)

  • 内部devops工具、发布工具的开发和维护(包含自研开发发布工具、jenkins等)

  • 客户端部分底层模块的适配和优化(主要是接入Protobuf v3的动态Message的非反射实现)

  • 客户端脚本化打包流程和持续集成

  • 服务器部分逻辑和性能分析及优化

  • 程序组项目团队管理和质量控制

  • 周边工具的开发与维护

2014年10月 — 2016年10月:上海莫游网络科技有限公司

  • 战将天下 - 手游 - 卡牌

  • 服务器框架维护和优化(包含负载均衡、故障转移等)

  • 游戏服务器架构设计和开发,系统方案设计和部分实现

    • 包含不停服更新、加密和反作弊、断线重连、(灰度)多平台更新策略等

    • 跨平台转表工具及加载

      • 系统支持: linux、macOS、Windows、Android和iOS

      • 语言支持: lua、c++、javascript、python等

    • 自研协程系统和响应的调度器和RPC系统

    • 自研redis cluster高可用接入方案

    • 实现不停服更新

  • 内部devops工具、发布工具和运维系统的开发和维护(包含自研开发发布工具、jenkins、仓库管理、运维系统等)

  • 客户端底层模块的设计、性能分析和优化(如:自适应LRU内存缓存系统、资源加密方案、基于bsdiff的差分更新等)

  • 服务器部分逻辑和性能分析及优化

  • 程序组项目进度管理,质量控制和团队管理

  • 产品方向性讨论、系统设计和功能设计

  • 程序组人才培养

  • 周边工具的开发与维护

2011年06月 — 2014年10月:腾讯科技(上海)有限公司

  • Paradise Life项目后台开发 - Facebook - 页游 - SLG

  • QQ天堂岛页面开发 - 页游 - SLG

  • Lutos项目后台开发 - 页游 - RPG

  • Milan项目后台开发 - 页游 - 养成类

  • Pluto项目后台开发 - 页游 - RPG

  • Polar项目后台开发 - 手游 - 休闲类

  • Chuzzle项目后台开发 - 手游 - 休闲类

  • 北极光Seed&手游项目组自动构建&发布平台开发维护

  • 北极光Seed&手游项目组公共库开发及维护

  • 北极光Seed&手游项目组后台自动化自测、压测工具开发及维护

2010年09月 — 2012年06月:华东理工大学

  • 集成GIS与OSG的虚拟应急救援系统关键技术研究和实现 - 国家级大学生创新项目,项目编号:101025126,项目组组长

  • 基于WebService的高校教学科研管理平台设计与开发 - 校USRP项目,项目编号:20100732,项目组组长

获奖经历

  1. 2009年12月 华东理工大学,国家励志奖学金

  2. 2009年12月 “中国电机工程学会杯”全国大学生电工数学建模竞赛,三等奖

  3. 2010年10月 ACM(Association for Computing Machinery,国际计算机协会) 第35届 ACM-ICPC 亚洲区预选赛-天津赛区,银奖

  4. 2012年09月 华东理工大学,校一等奖学金

  5. 2014年8月 腾讯科技(上海)有限公司,年中考评:5星(优秀)

技术栈/关键字

编程语言: c/c++(11/14/17/2a),bash,cmake,lua,python,javascript,typescript,c#,html,java,less,sass,php,sql,rust,markdown,restructuredtext

框架和服务: redis,msgpack,protobuf,flatbuffers,ci,unity,cocos2d-x,cap’n proto,gRPC,mono/.net core,elasticsearch,logstash,kibana,nodejs,webpack

主题: 计算机算法,分布式系统,游戏服务器架构设计和开发,linux环境编程,操作系统,编译原理,设计模式,协程,coroutine,vscode插件开发,wordpress插件及主题开发,github action

工具: git,svn,p4,pandoc,graphviz,valgrind,gdb/lldb,perf,gperf,binutils/readelf/tcpdump等,mingw,msys,wsl,qemu,kvm,docker

E-Mail(主):

Blog:

E-Mail(备):

高性能、全异步、跨平台、去中心化游戏服务器框架():

(纯C客户端API的包装,可用于Unity 3D)

Redis高可用解决方案: (首先支持redis cluster集群,支持自动重试、断线重连、按需连接)

高性能、跨平台C++协程框架:

cmake 的一些扩展模块和C++版本适配方案:

编译器构建脚本(最新版本 和)

极简单且带扩展语法的ini读取工具:

WordPress代码高亮插件:

静态化博客系统主题 、

基于 的RPC系统和相关的监控、容灾设计实现

转表工具链 和相关编辑器(UnrealEngine)支持

服务器框架维护和优化(包含负载均衡、故障转移等,主要是)

https://github.com/owt5008137
https://github.com/owent-utils
https://github.com/owent-contrib
https://github.com/xresloader
xresloader
xresconv-conf
xresconv-cli
xresconv-gui
atframework
https://github.com/atframework
Utility
libatbus - 高性能进程间通信和管理
libatapp - 服务器应用框架
atsf4g-co - 完整游戏服务器解决方案
AtgwInnerCli-CSharp - atgateway的C#适配
hiredis-happ
libcopp
owent-utils/cmake
GCC
Clang+LLVM+Libc++
libiniloader
WP-Code-Highlight.js
hexo-theme-distinctionpp
hugo-theme-distinctionpp
libcopp
xresloader
atframework
admin@owent.net
https://owent.net
owt5008137@live.com