OWenT's blog
  • Introduction
  • About Me
  • 2020
    • 近期对libatapp的一些优化调整(增加服务发现和连接管理,支持yaml等)
    • xresloader转表工具链增加了一些新功能(map,oneof支持,输出矩阵,基于模板引擎的加载代码生成等)
    • 在游戏服务器中使用分布式事务
    • libcopp接入C++20 Coroutine和一些过渡期的设计
    • libatbus 的大幅优化
    • nftables初体验
    • 容器配置开发环境小计
  • 2019
    • PALM Tree - 适合多核并发架构的B+树 - 论文阅读小记
    • 跨平台协程库 - libcopp 简介
    • C++20 Coroutine 性能测试 (附带和libcopp/libco/libgo/goroutine/linux ucontext对比)
    • 尝鲜Github Action
    • 一些xresloader(转表工具)的改进
    • protobuf、flatbuffer、msgpack 针对小数据包的简单对比
    • 协程框架(libcopp) 小幅优化
    • Excel转表工具(xresloader) 增加protobuf插件功能和集成 UnrealEngine 支持
    • Anna(支持任意扩展和超高性能的KV数据库系统)阅读笔记
    • C++20 Coroutine
    • libcopp merge boost.context 1.69.0
    • Google去中心化分布式系统论文三件套(Percolator、Spanner、F1)读后感
    • Rust玩具-企业微信机器人通用服务
  • 2018
    • 使用ELK辅助监控开发测试环境服务质量和问题定位
    • Webpack+vue+boostrap+ejs构建Web版GM工具
    • 2018年的新通用伪随机数算法(xoshiro / xoroshiro)的C++(head only)实现
    • Rust的第二次接触-写个小服务器程序
    • 理解和适配AEAD加密套件
    • atsf4g-co的进化:协程框架v2、对象路由系统和一些其他细节优化
    • 协程框架(libcopp)v2优化、自适应栈池和同类库的Benchmark对比
    • 可执行文件压缩
    • 初识Rust
    • 使用restructedtext编写xresloader文档
    • atframework的etcd模块化重构
    • C++的backtrace
  • 2017
    • ECDH椭圆双曲线(比DH快10倍的密钥交换)算法简介和封装
    • protobuf-net的动态Message实现
    • pbc的proto3接入
    • atgateway内置协议流程优化-加密、算法协商和ECDH
    • 整理一波软件源镜像同步工具+DevOps工具
    • Blog切换到Hugo
    • libcopp v2的第一波优化完成
    • libcopp(v2) vs goroutine性能测试
    • libcopp的线程安全、栈池和merge boost.context 1.64.0
    • GCC 7和LLVM+Clang+libc++abi 4.0的构建脚本
    • libatbus的几个藏得很深的bug
    • 用cmake交叉编译到iOS和Android
    • 开源项目得一些小维护
    • atapp的c binding和c#适配
    • 对象路由系统设计
    • 2016年总结
    • 近期的一个协程流程BUG
  • 2016
    • 重写了llvm+clang+libc++和libc++abi的构建脚本
    • atsf4g完整游戏工程示例
    • atframework基本框架已经完成
    • 游戏服务器的不停服更新
    • 对atbus的小数据包的优化
    • Android和IOS的TLS问题
    • pbc的一个陈年老BUG
    • boost.context-1.61版本的设计模型变化
    • 接入letsencrypt+全面启用HTTP/2
    • 理解Raft算法
    • libatbus基本功能及单元测试终于写完啦
    • 博客文章和文档迁移到gitbook
  • 2015
    • 博客文章和文档迁移到gitbook
    • 给客户端写得LRU缓存
    • 近期活动比较零散
    • 关于BUS通信系统的一些思考(三)
    • 针对Java JIT的优化(转表工具:xresloader)
    • libcopp更新 (merge boost 1.59 context)
    • 小记最近踩得两个C++坑
    • Redis全异步(HA)Driver设计稿
    • Vim常用命令
    • 关于firewalld和systemd的一些命令速记
    • Jenkins(hudson)插件记录
    • 我们的Lua类绑定机制
    • LLVM+Clang+Libcxx+Libcxxabi(3.6)工具链编译(完成自举编译)
    • 回顾2014
    • Android NDK undefined reference to ___tls_get_addr 错误
    • gitlab腾讯企业邮箱配置
  • 2014
    • 回顾2013
    • C++11动态模板参数和type_traits
    • C++又一坑:动态链接库中的全局变量
    • tolua++内存释放坑
    • [转]类似github的框架
    • Lua性能分析
    • 集成Qt Webkit 到cocos2d-x
    • Gitlab环境搭建小计
    • 近期研究VPN的一些记录(OpenVPN,pptp,l2tp)
    • LLVM + Clang + Libcxx + Libcxxabi 工具链编译
    • 关于BUS通信系统的一些思考(二)
    • 关于BUS通信系统的一些思考(一)
    • [libiniloader] Project
    • 记录一些在线编辑器
    • [WP Code Highlight.js] Project
    • 再议 C++ 11 Lambda表达式
    • 基于Chrome插件的开发工具链
    • [ACM] HDU 1006 解题报告
    • Linux 编译安装 GCC 4.9
    • 又碰到了这个解谜游戏,顺带记下地址
    • 简单C++单元测试框架(支持一键切到GTest或Boost.Test)
    • 捣鼓一个协程库
  • 2013
    • std和boost的function与bind实现剖析
    • 不知道是哪一年的腾讯马拉松题目 照片评级 解题报告
    • Lua 挺好用的样子
    • VC和GCC成员函数指针实现的研究(三)
    • VC和GCC成员函数指针实现的研究(二)
    • VC和GCC内成员函数指针实现的研究(一)
    • 一个C++关于成员变量偏移地址的小Trick
    • ptmalloc,tcmalloc和jemalloc内存分配策略研究
    • POJ 2192 Zipper HDU 2059 龟兔赛跑
    • 从Javascript到Typescript到Node.js
    • 网络编程小结
    • 试试Boost.Asio
    • Lnmp yum 安装脚本 (for CentOS)
    • ARM 交叉编译环境搭建
    • Linux 编译安装 GCC 4.8
    • [记录]虚拟硬盘的压缩|磁盘写零
  • 2012
    • Boost.Spirit 初体验
    • “C++的90个坑”-阅读笔记
    • AC自动机
    • C++ 标准过渡期
    • 程序员修炼之道 -- 阅读笔记
    • [转载]狼与哈士奇
    • C++ 新特性学习(八) — 原子操作和多线程库[多工内存模型]
    • C++ 新特性学习(七) — 右值引用
    • 理解Protobuf的数据编码规则
    • 忆往昔ECUST的ACM时代
    • Linux编译安装GCC 4.7
    • JSON显示库 -- showJson (Javascript)
    • C++ 新特性学习(六) — 新的字符串编码和伪随机数
    • C++ 新特性学习(五) — 引用包装、元编程的类型属性和计算函数对象返回类型
    • C++ 新特性学习(四) — Bind和Function
  • 2011
    • C++ 新特性学习(三) — Regex库
    • C++ 新特性学习(二) -- Array、Tuple和Hash库
    • C++ 新特性学习(一) -- 概述+智能指针(smart_ptr)
    • Linux 和 Windows PowerShell 常用工具/命令 记录
    • 非常帅气的Linq to sql
    • 2011 Google Code Jam 小记
    • C++总是很神奇
    • 大学生创新项目[国家级]经费使用记录
    • 常用官方文档整理
    • 我们学校的IPV6很不错嘛
  • 2010
    • 线段树相关问题 (引用 PKU POJ题目) 整理
    • 2010 ACM 赛前笔记
    • POJ PKU 2596 Dice Stacking 解题报告
    • POJ PKU 3631 Cuckoo Hashing 解题报告
    • POJ PKU 1065 Wooden Sticks 3636 Nested Dolls 解题报告
    • HDU 3336 Count the string 解题报告
    • Hash模板 个人模板
    • ZOJ 3309 Search New Posts 解题报告
    • POJ PKU Let's Go to the Movies 解题报告
    • 注册表常用键值意义
    • PKU POJ 1724 ROADS 解题报告
    • 《神奇古今秘方集锦》&《民间秘术大全》
    • PKU POJ 1720 SQUARES 解题报告
    • POJ PKU 2155 Matrix 解题报告
    • PKU POJ 1141 Brackets Sequence 解题报告
    • PKU POJ 2728 Desert King 解题报告
    • PKU POJ 2976 Dropping tests 解题报告
    • PKU POJ 3757 Simple Distributed storage system 解题报告
    • GCD Determinant 解题报告
    • Southeastern European 2008 Sky Code 解题报告
    • HDU HDOJ 3400 Line belt 解题报告
    • 线性筛法求质数(素数)表 及其原理
    • HDU HDOJ 3398 String 解题报告
    • 树状数组模块(个人模板)
    • 浙江理工 省赛总结 team62 By OWenT of Coeus
    • POJ PKU 3659 Cell Phone Network 解题报告
    • USACO 2008 March Gold Cow Jogging 解题报告
    • C#格式化输出(记录)
    • 参加有道难题笔记
    • POJ PKU 2446 Chessboard 解题报告
    • POJ PKU 1986 Distance Queries 解题报告
    • 计算几何算法概览[转载]
    • 关于差分约束(转载)
    • POJ PKU 2826 An Easy Problem?! 解题报告
    • 数论模板(个人模板)
    • 简易四则运算(ACM个人模板)
    • Catalan 数
    • The 35th ACM/ICPC Asia Regional Tianjin Site —— Online Contest 1009 Convex 解题报告
    • JQuery扩展插件--提示信息
    • ACM 计算几何 个人模板
    • 解析网站字符串型参数 Javascript QueryString 操作 TQueryString类
    • POJ PKU 1474 Video Surveillance 解题报告
  • 2009
    • 模式匹配(kmp)个人模板
    • 并查集 模板
    • POJ 3267 The Cow Lexicon 解题报告
    • C/C++语言常用排序算法
    • POJ 2606 Rabbit hunt 2780 Linearity 1118 Lining Up 解题报告
    • 打造最快的Hash表(转) [以暴雪的游戏的Hash为例]
    • ECUST 09年 校赛个人赛第六,七场总结
    • ECUST 09年 校赛个人赛第三场部分解题报告(A,D,F,I)
    • 牛顿迭代解方程 ax^3+bX^2+cx+d=0
    • 09年8月9日 ECUST ACM 练习赛总结
    • 连接最多点直线 (OWenT 个人模板)
    • 点到直线距离 和 线段间最短距离 (OWenT 模板)
    • ECUST 09年 校赛个人训练赛第五场总结
    • ECUST 09年 校赛个人赛第八场(最后一场)总结
    • 09年8月14日 ECUST ACM 练习赛总结
    • 矩阵相关 (增强中)
    • Prime最小生成树(个人模板)
    • 最长单调子序列 复杂度nlog(n)
    • POJ PKU 2549 Sumsets 解题报告
    • POJ PKU 3277 City Horizon 解题报告
    • 我的ACM生涯
    • POJ PKU 2528 Mayor's posters 解题报告
    • POJ PKU 2378 Tree Cutting 解题报告
    • POJ PKU 1990 MooFest 解题报告
Powered by GitBook
On this page
  • 前言
  • 基本流程
  • 尝试改造优化
  • 其他C/C++的压缩
  • 关于UPX和WSL和Android

Was this helpful?

  1. 2018

可执行文件压缩

Previous协程框架(libcopp)v2优化、自适应栈池和同类库的Benchmark对比Next初识Rust

Last updated 6 years ago

Was this helpful?

前言

最近看相关东西的时候看到一篇关于压缩可执行文件的文章。压缩可执行文件对嵌入式开发特别有用,但是延伸一下用来减少我们游戏行业里预编译的工具二进制包大小和Android/iOS的库也是蛮有用的。

原文见这里:

基本流程

  1. Release编译,移除调试符号文件,开启最小化size优化(-Oz)

  2. 使用LLVM的全量LTO

  3. 使用xargo重新编译标准库(std)和核心库(core)(这个C/C++不容易模仿,而且编译选项十分难搞)

  4. 移除(服务器程序还是留着比较好,内置的malloc实现一般碎片比较厉害。虽然C/C++默认也不是,很多项目为了新能还是会用它)

  5. 移除panic的详情信息(这个仅适用于)

  6. strip(由GNU的提供),参考命令: strip [二进制]

  7. 进一步压缩加壳

尝试改造优化

然后尝试使用上面的流程改造我们的 gmtools-cli 。原先我是直接开LTO+Release编译的,编出的文件大小为4.4MB(4520728字节)。

  1. Release编译只要构建命令用 cargo build --release 就可以了,开size优化需要加个配置选项

    ```

    [profile.release]

    opt-level = "z"

[profile.dev] opt-level = "z"

2. LTO加几个配置选项就行了

[profile.release] lto = true codegen-units = 1 incremental = false

[profile.dev] lto = true codegen-units = 1 incremental = false

3. 重新编译标准库(std)和核心库(core)比较麻烦,而且我本地的环境报```could not find native static library `c`, perhaps an -L flag is missing?```。原文里自己编译这两个库反而体积变大了,我就先忽略这个了
4. 这个要改源码和配置文件
首先是 **Cargo.toml** 里要增加:

[features] system-alloc = []

然后代码增加:
```rust
#![feature(global_allocator)]
#![feature(allocator_api)]
// When the `system-alloc` feature is used, use the System Allocator
#[cfg(feature = "system-alloc")]
mod allocator {
    use std::heap::System;

    #[global_allocator]
    pub static mut THE_ALLOC: System = System;
}

// When the `system-alloc` feature is not used, do nothing,
// retaining the default functionality (using jemalloc)
#[cfg(not(feature = "system-alloc"))]
mod allocator {
    #[allow(dead_code)]
    pub static THE_ALLOC: () = ();
}

#[allow(unused_imports)]
use allocator::THE_ALLOC;

最后构建命令加 --features system-alloc

  1. 这个就是移除调试信息,把 [profile.release] 的配置 panic = "abort" 就可以了

    ```

    [profile.release]

    panic = "abort"

[profile.dev] panic = "abort"

6. 直接执行 ```strip 二进制``` 即可
7. 参考命令 ```upx --ultra-brute 二进制

最后执行完,成果很惊人。压缩完后的大小是274K(280264字节)。

来个更直观的对比。

对比项

压缩前

压缩后

编译选项

release,opt-level=3,lto=true,codegen-units=3,panic="unwind"

release,opt-level="z",lto=true,codegen-units=1,panic="abort",strip

原始编译结果

4.4MB(4520728字节)

2.1MB(2187784字节) -- 减少51.6%

仅执行strip

4.4MB(4520728字节)

844K(863312字节) -- 减少80.9%

执行strip和upx

4.4MB(4520728字节)

274K(280264字节) -- 减少93.8%

其他C/C++的压缩

其实上面效果最大的是Release编译移除调试符号、strip和upx,这三项都可以直接用再C/C++项目里的。唯一不同的就是可以编译的时候保留调试符号,然后用 objcopy 来代替 strip 把调试符号导出来并且移除了。

关于UPX和WSL和Android

    • 或者也可以自定义初始化代码, extern "C" {void my_init(void){}} ,然后编译时在 Android.mk 里加入 LOCAL_LDFLAGS += -Wl,-init=my_init 。来指定自己的初始化加载函数

我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=3n1gmsmrgq2ok

的原理是压缩代码,然后加入一些初始化函数再运行时解压,以前被一些病毒拿来做加壳处理,所以可能有些杀毒软件会报。其实不用只也有不错的压缩率了。

在WSL环境下,现在的版本不支持压缩后的可执行程序,会报 exec format error ,但是马上要发布的春季更新后就支持了。 这里有个Issue说这个问题的 。

Android下用看到说需要几个小patch(我没试,这里只是记录一下):

需要二进制文件大于40K,如果不够大可以加个全局变量搞大这个.so。

在native代码中需要声明 extern "C" {void _init(void){}} 函数,用于在编译时生成 _init 段。(要求二进制文件必须存在init段,但是android的.so可能没有)

Rust
https://jamesmunns.com/blog/tinyrocket/
jemalloc
jemalloc
Rust
binutils
UPX
UPX
UPX
strip
UPX
https://github.com/Microsoft/WSL/issues/330
UPX
UPX
UPX